AUS DEM DUNKEL
ein Science-Fiction-Hintergrund für das Cortex-System
Inspirationsquellen:
-
die „Polity-Universe“-Romane von Neal Asher (auf Deutsch bei Bastei
Lübbe), wozu die beiden Serien um Agent Cormac und den Planeten
Spatterjay gehören sowie die Einzelromane „Hilldiggers“ (Kinder der
Drohne) und „Prador Moon“;
- die TV-Serien „Earth 2“ und „Space – Above and Beyond“.
Hintergrund:
Im
23. Jahrhundert wurden – nach Entwicklung des Hyperraumsprungs Anfang
des 22. Jahrhunderts – bereits mehrere Planeten in anderen
Sonnensystemen besiedelt. Das ist bislang ein sehr mühseliges
Unterfangen, da man kaum Umweltbedingungen antrifft, die so ganz mit
denen der Erde übereinstimmen. Demzufolge muss man auf teure und
langwierige Terraformungsmaßnahmen zurückgreifen.
Intelligente Außerirdische wurden bislang nicht entdeckt, allerdings jede Menge Pflanzen und Tiere auf fremden Welten.
Geeignete
Objekte für die Besiedlung kundschaftet der Scoutdienst des UN Space
Service aus, und eine Terraformung wird nur gestartet, wenn ein
UNO-Ausschuss die Genehmigung dafür erteilt. Man braucht einen
stattlichen Etat für solche Projekte, der ohne diese Genehmigung nur
schwer aufzutreiben ist.
Hier und dort sind trotz dieser
Widrigkeiten wilde Kolonien entstanden, wobei private Interessengruppen
die finanziellen und materiellen Ressourcen aufbrachten. Die ersten
wilden Kolonien wurden von Space-Service-Marines zwangsgeräumt, aber da
dies eine extrem schlechte Presse nach sich zog, sieht man heutzutage
davon zumeist ab.
Schwierig ist die Lage, seit man 2193 so etwas
wie eine zweite Erde entdeckt hat, nur wenige Dutzend Lichtjahre
entfernt und anscheinend ohne eigenes intelligentes Leben. Die UNO hat
jedoch aufgrund einer Empfehlung des Scoutdienstes eine Besiedlung von
FAR PARADISE nicht zugelassen – angeblich aufgrund gefährlicher
Mikroorganismen. Der Lockruf von Far Paradise hat schon mehrfach
private Erkundungsschiffe angezogen, aber bislang konnten diese
allesamt vom Space Service aufgebracht werden.
Die Erforschung
paranormaler Begabungen, die zuzeiten bei Menschen auftreten, hat große
Fortschritte gemacht. 2114 wurde ein Verfahren zur Reife gebracht, das
eine latent vorhandene paranormale Begabung voll zur Entfaltung bringen
kann – ein kombinierter nanotechnischer und hyperenergetischer Vorgang,
der nach seinen Erfindern Takahara-Henderson-Prozess (THP) genannt
wird. Die technischen Voraussetzungen – ein kybernetischer Kokon, die
Phase Chamber – sind extrem teuer. Viele „phased mutants“ haben im
Laufe der Zeit gegen ihre „Erschaffer“ aufbegehrt, und eine
Untergrundbewegung an wilden Mutanten ist entstanden. Im Gegenzug hat
die UNO ein offizielles Psikorp gegründet, das vorgeblich dazu dient,
geeignete Kandidaten zu finden, sie zu verantwortlichem Umgang mit
ihren Fähigkeiten zu gewinnen und ihre vertraglichen Rechte gegenüber
Auftraggebern zu schützen. Das Psikorps hat ein gesetzliches Monopol
auf den THP. Seine Bonusleistungen sind stattlich – kostenlose Schulen
und Universitäten, Altersvorsorge, Krankenversicherung,
Auftragsvermittlung, Rechtsschutz, Unterbringung, Partnervermittlung,
was nicht alles.
Die Raumfahrt:
Der Sprungantrieb
funktioniert zeitlos, verschlingt allerdings enorm viel Energie.
Entsprechend kann ein Sprung nur eingeleitet werden, wenn die
Kondensatorspulen zuvor mit dem nötigen Stromvorrat aufgeladen wurden.
Überlichtschneller Funk existiert nicht.
(Die regeltechnischen Details sind dem BATTLESTAR-GALACTICA-Rollenspiel entnommen).
Psi-Kräfte:
Es
wird das Psi-System aus dem CORTEX-System benutzt. Die Psi-Traits
treten nur bis d6 natürlich auf; die Stufen d10 und d12 sind nur durch
den Takara-Henderson-Prozess erreichbar. Eine Psi-Skill ist verfügbar;
die Spezialisierungen sind die vier möglichen Psi-Traits ESP,
Telepathie, Telekinese und Teleportation. Ohne Psi-Trait ist das eine
reine Wissensfertigkeit.
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